对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。其次,王中磊在内部信中称:“华谊兄弟要赋能新业态,携手直播行业头部企业伙伴,以影视IP创新赋能直播业态。通过对IP题材类型分析、主要观众画像等手段,为直播运营方、品牌方等合作伙伴提供气质相符、定位准确的IP赋能,以场景赋能、主创赋能、话题赋能等等方式,为消费者和优质商品建立有温度、有共鸣的情感纽带。”
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