任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。傅若清认为应该以市场为基石,稳步成长,回归电影本体。他表示,第一就是从供给侧着手,创作出更好、更丰富的电影,另一方面就是必须要尊重市场、尊重观众。刘昕认为,核心就是通过创新驱动,创新的目的最终还是要满足观众的需求。谈到高质量发展,王长田呼吁分线发行,构建丰富的发行体系。
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