这种钻研精神出现在剧集创作的各个环节,辛爽以声音部门举例,剧集从声音设计到混录用了六七个月的时间,连一个开门声或者关门声,都需要花半个小时的时间去调整音色和音量。“可能就是因为每个部门都有这样的工作态度和工作状态,才能够让观众感受到我们在细节上的各种处理。”主论坛单元,资深学界专家与行业专家分享了虚拟现实艺术创新发展的前沿话题。北京理工大学计算机学院丁刚毅教授从虚拟仿真角度,基于虚拟仿真概念探讨元宇宙与仿真实践。中国人民大学艺术学院顾亚奇教授从纪录片实践、技术美学、行动效应等角度,探讨虚拟现实技术与传统纪录片的相悖相生。北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院贾云鹏教授分享虚拟数字人的生成与驱动经验,认为数字虚拟人的成功包含表演捕捉、原生3D等技术突破,探索虚拟现实艺术表达与技术手段的边界。
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