因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。《暮色心约》叙事急缓有序,开场祁连山和刘瑕阴差阳错成为合租室友,作为编剧的祁连山习惯夜间创作,而心理咨询师刘瑕则要白天办公,无法融洽相处成为二人彼此的第一印象。随着二人逐渐熟络开始无话不说,祁连山创作的剧本中有了女主角的存在,刘瑕的心理咨询节目也有了祁连山的创意,二人携手相伴,无论事业还是感情都得到发展。
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