第30届大学生电影节将于4月23日至5月4日举办。本届大影节以“向光而立”为主题,充分将“大学生办、大学生看、大学生评、大学生拍”的鲜明特色进行展示。通过学术论坛、影片展映、回顾特展、纪念影片、青年影像挑战计划、青年电影人论坛、国际青年学者论坛征稿、“青春荣誉”巡展等活动回顾过往成就、展望未来发展,累计获得了全国千余所高校师生的参与,并有50余所巡展高校深度合作。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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