影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?Variety今日(5月8日)消息,恐怖电影《鬼玩人:崛起》上映三周美国票房排名第三,仅次于《银河护卫队3》及《超级马里奥大电影》,本作全球票房收入已达到1.148亿美元,这也是该IP最好的票房成绩,据悉,2013年上映的IP前作《鬼玩人:黑书》票房收入为9700万美元是当时的IP最好票房成绩。
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