还有人对《封神》三部曲票房提出期许:这个电影100亿也不过分!也有不少人已经开始几刷。正是凭借观众“自来水”般的应援,《封神》上映第二天票房破2亿,在排片不是第一的情况下靠口碑逆袭成当时的票房冠军。影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?