“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。在电影《闪电侠》中,多重宇宙互相交错的设定充满新鲜感,同样也给足了主创们表演空间,令不少提前看片的观众表示“故事跟设定双超预期”“是一部从人设表演到视听高度娱乐化的电影,同时精神内核也并不空虚”。对此,导演安迪·穆斯切蒂说道:“创作一个涉及时空穿越跟多元宇宙的故事很有趣,同样也极具考验。尤其是从技术层面上讲,只有亲临现场才会感受到其中的挑战,而在如此情况下创造出具有独特幽默感的表演效果正是演员们工作能力的展现。”
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