剧情简介

剧集一开篇就从肖春生、叶国华等人入手,塑造了北京青年的青春群像。为还原上世纪70年代的生活质感,主创团队匠心打磨,无论是大棒针毛衣、军大衣等服装细节,还是什刹海冰场、老北京胡同等市井风貌,一物一景皆追求真实感与代入感。为了达到场景的真实,该剧投入大量精力在搜集资料和细节呈现上。据透露,因为已经找不到当年用的啤酒杯,剧组专门用3D打印技术做了50余个。剧集播出时,肖春生家富有年代感的贴画,具有时代特色的“投弹指示图”,都被眼尖的观众一一发现。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。

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