同样,《扬名立万》里的郑千里也有这样的四个维度的塑造,郑千里表面看来是一个受人尊重的导演,但是随着故事进展到第二幕上,透过谈起他跟关静年之间的关系,才让观众发现郑千里曾经是一个小场记,在行业里备受羞辱,曾经挨过关静年一巴掌。关于心结的设计,郑千里最大的心结是一心一意地拍电影,却被行业内的很多人骂为烂片导演,他最大的苦衷是他需要赚钱,需要让团队里的很多人都过上好的生活,当然,他发现走上这条路,与他的艺术品位是相悖的。因此,当面对“夜莺事件”时,他终于奋起做了一次自己,去拍一部没有商业利益,但是却可以伸张正义的电影。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。
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