极限运动是《碟中谍》系列一以贯之的卖点。1996年的《碟中谍》,就有在戒备森严的空间中高空悬挂拿“碟”的场景,并且一滴汗都不能落下,因为一旦地面监测到温度变化就会报警。此后还有中银大厦荡秋千、徒手扒飞机、直升机追击等经典片段,从剧情设计、人体工学、画面冲击等多方面给予观众视觉震撼。游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。
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